Edenra

แหล่งรวมสาระความบันเทิงรูปแบบใหม่

Stardew Valley - พลังงาน (Energy)

ตัวละครของคุณจะมีค่าพลังงาน (Energy) ที่แสดงให้คุณเห็นอยู่ด้านขวามือของจอ โดยค่าพลังงาน (Energy) สำหรับการใช้งานอุปกรณ์ต่างๆ ยกเว้นเคียวเกี่ยวหญ้าและอาวุธ โดยอัตราการใช้พลังงาน (Energy) นั้นจะขึ้นอยู่กับช่วงเวลาของวัน

แต้มพลังงาน (Energy) สามารถเพิ่มขึ้นได้จากการกินอาหารที่เพิ่มแต้มพลังงาน (Energy) แต่ก็มีอาหารบางชนิดที่กินอาหารแล้วลดแต้มพลังงาน (Energy) เช่นกัน นอกจากนี้ยังสามารถเพิ่มได้จากการเข้าสปาอีกด้วย ในโหมดผู้เล่นหลายคนสามารถเพิ่มแต้มพลังงาน (Energy) ได้ด้วยการไปยืนที่เตียงนอน


พลังงานหมด

ผู้เล่นจะหมดแรงหากค่าพลังงาน (Energy) เหลือ 0 แต้ม ซึ่งจะมีข้อความเตือนผู้เล่นว่า ใช้แรงกายมากเกินไปจนใกล้จะหมดแรง และการเคลื่อนที่ก็จะช้าลง ไม่สามารถใช้เบ็ดตกปลาได้ แต่ยังสามารถใช้อุปกรณ์อื่นๆได้อยู่ แต่ถ้าค่าพลังงาน (Energy) -15 แต้ม ผู้เล่นจะสลบไปจนจบวัน ถ้าหากผู้เล่นสลบไปที่นอกบ้านจะเสียเงิน 10% มากสุด 1,000g

คุณสามารถกินอาหารเพื่อเพิ่มค่าพลังงาน (Energy) ให้เกิน 0 แต้มได้เพื่อกลับมาใช้งานเบ็ดตกปลาได้อีกครั้ง และกลับมาเคลื่อนที่ได้ไวตามปกติ ถ้าหากผู้เล่นเหนื่อยมากเกินไปจะทำให้การฟื้นฟูค่าพลังงาน (Energy) ในตอนกลางคืนจะลดลด 50% ด้วย คุณสามารถใช้ Muscle Remedy ที่ซื้อจากคลินิก หรือ จูบคู่แต่งงาน (ครั้งแรกของวัน) เพื่อลดสถานะเหนื่อยหล้าได้

จะมีสัญญาณเตือนเมื่อผู้เล่นเริ่มจะเหนื่อย หากค่าพลังงาน (Energy) ต่ำกว่า 20 แต้ม เมื่อกระทำอะไรที่ใช้พลังงาน หลอดพลังงาน (Energy) จะสั่นไหว เมื่อค่าพลังงาน (Energy) ต่ำกว่า 15 แต้ม จะมีข้อความเตือนว่าคุณกำลังจะหมดแรง

การนอนหลับ

เมื่อผู้เล่นนอนหลับจะเป็นการฟื้นฟูค่าพลังงาน (Energy) สำหรับวันพรุ่งนี้ หากคุณเข้านอนก่อนเวลา 12:00AM ค่าพลังงาน (Energy) จะฟื้นฟูได้เต็ม แต่ถ้าหากคุณเข้านอนหลังจากนั้นหรือหมดสติหรือเหนื่อยจนสลบ การฟื้นฟูค่าพลังงาน (Energy) จะลดลง

ถ้าหากผู้เล่นนอนในตอนที่ติดสถานะอ่อนแรง การฟื้นฟูค่าพลังงาน (Energy) จะลดลง 50% และถ้าผู้เล่นเข้านอนหลังจากเวลา 12:00AM ค่าฟื้นฟูพลังงาน (Energy) ก็จะลดลงเพิ่มเข้าไปอีก

การเข้านอนหลังจากเวลา 12:00AM จะถูกลดค่าฟื้นฟูพลังงาน (Energy) ดังต่อไปนี้

  • 12:10AM : -2.5%
  • 12:20AM : -5%
  • 12:30AM : -7.5%
  • 12:40AM : -10%
  • 12:50AM : -12.5%
  • 1:00AM : -25%
  • 1:10AM : -27.5%
  • 1:20AM : -30%
  • 1:30AM : -32.5%
  • 1:40AM : -35%
  • 1:50AM : -37.5%
  • 2:00AM : -50%

ถ้าหากระดับการฟื้นฟูพลังงาน (Energy) คำนวนได้ต่ำกว่าค่าพลังงาน (Energy) ของผู้เล่นก่อนเข้านอน ในวันรุ่งขึ้นคุณจะมีพลังงาน (Energy) เท่าเดิม แต่ผู้เล่นไม่สามารถเริ่มวันใหม่ได้หากค่าพลังงาน (Energy) ต่ำกว่า 1 แต้ม

การเพิ่ม Level

หลังจาก Skill ได้ Level up หรือไปเปลี่ยนความชำนาญของ Skill ในตอนเช้าวันถัดไปผู้เล่นจะฟื้นฟูค่าพลังงาน (Energy) ได้ 100% โดยไม่สนใจการถูกลดการฟื้นฟูพลังงาน (Energy)

การฟื้นฟูพลังงาน (Energy)

  • การนอนหลับข้ามวัน
  • พักผ่อนที่สปาหรือว่ายน้ำ จะฟื้นฟูพลังงาน (Energy) และ พลังชีวิต (Health) 1 แต้มทุกๆ 0.1 วินาที จนกว่าจะเต็ม
  • ในโหมดผู้เล่นหลายคน สามารถฟื้นฟูพลังงาน (Energy) และ พลังชีวิต (Health) 1 แต้มทุกๆ 0.5 วินาที ได้จากการยืนที่เตียงนอน จนกว่าจะเต็ม

ค่าพลังงาน (Energy) สูงสุด

ผู้เล่นจะเริ่มต้นเกมด้วยค่าพลังงาน (Energy) สูงสุด 270 แต้ม การกิน Stardrop จะเพิ่มค่าพลังงาน (Energy) สูงสุดชิ้นละ 34 แต้ม หากกิน Stardrop ครบทุกผล ผู้เล่นจะมีค่าพลังงาน (Energy) สูงสุด 508 แต้ม

แต่คุณสามารถเพิ่มค่าพลังงาน (Energy) สูงสุดแบบชั่วคราวได้มากสุด 2 สถานะ ด้วยการกินอาหาร 1 สถานะและน้ำ (Green Tea) 1 สถานะ โดยการเพิ่มค่าพลังงาน (Energy) แบบชั่วคราว 2 สถานะทำให้คุณได้ค่าพลังงาน (Energy) มากสุด 588 แต้ม

  • Green Tea เพิ่มค่าพลังงาน (Energy) สูงสุดแบบชั่วคราว 30
  • Tom Kha Soup เพิ่มค่าพลังงาน (Energy) สูงสุดแบบชั่วคราว 30
  • Bean Hotpot เพิ่มค่าพลังงาน (Energy) สูงสุดแบบชั่วคราว 30
  • Super Meal เพิ่มค่าพลังงาน (Energy) สูงสุดแบบชั่วคราว 40
  • Complete Breakfast เพิ่มค่าพลังงาน (Energy) สูงสุดแบบชั่วคราว 50
  • Lobster Bisque เพิ่มค่าพลังงาน (Energy) สูงสุดแบบชั่วคราว 50
  • Red Plate เพิ่มค่าพลังงาน (Energy) สูงสุดแบบชั่วคราว 50